patch_1_03

вторник, 7 октября 2025 г.

Обновление 1.03

Обычное обновление

Приветствуем, дорогие игроки! Это обновление принесло не только плановое расширение мира, но и множество оптимизаций, которые позволят вам ещё больше наслаждаться игрой на сервере.


ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Некоторые улучшения для игроков со слабым подключением
  • Теперь игрок не может переместиться в незагруженный чанк


VANILLA+

  • Граница всех миров расширена до 6000х6000 блоков
  • Дистанция симуляции чанков уменьшена с 10 до 6
  • Дистанция прорисовки чанков уменьшена с 10 до 8
  • Оптимизировано сохранение сущностей в чанке
  • Установлен лимит спавна мобов
  • Изменены тайминги спавна мобов
  • Теперь мобы спавнятся в радиусе 4 чанка вокруг игрока
  • Дистанция активации животных уменьшена с 32 до 16 блоков
  • Дистанция активации монстров уменьшена с 32 до 24 блоков
  • Дистанция активации рейдеров уменьшена с 64 до 48 блоков
  • Дистанция активации водных существ уменьшена с 16 до 8 блоков
  • Дистанция активации жителей уменьшена с 32 до 16 блоков
  • Дистанция активации летающих монстров увеличена с 32 до 48 блоков
  • Дистанция активации прочих существ уменьшена с 32 до 8 блоков
  • Установлена дистанция деспавна сущностей (от 30 до 104 блоков)
  • Оптимизирован алгоритм поиска путей для сущностей
  • Изменены некоторые тикрейты
  • Радиус объединения лежащих на земле предметов в стак увеличен с 0.5 блоков до 3.5
  • Установлен радиус объединения сфер опыта (4 блока)
  • Изменена частота тиков воронки
  • Оптимизирован редстоун
  • Оптимизированы взрывы
  • Стрелы, выпущенные скелетами, теперь пропадают через 1 секунду